Protože teď nehorázně ujíždím na Chuckovi a protože si při každém dílu říkám, jak to YvonneStrahovski sekne, rozhodl jsem se druhý Top 5 zasvětit seriálovým herečkám, či spíš postavám, které hrají. Kritérium je jednoduché - která z nich je nejvíc sexy. A jelikož se hodně věnuji hraní MassEffectu 2, vezmu to zkrátka. Tedy jasně a stručně.
No.5 JenifferAniston
Kdo by neznal drobnou a krásnou exmanželku Brada Pitta, která se proslavila jako Rachel v Přátelích. Popravdě řečeno jsem zde váhal mezi ní a její kolegyní s přátel CourtneyCox (Monica). Jennifer zvítězila, protože s přibývajícím věkem je hezčí a hezčí. Vzpomenu-li si na první epizody přátel, necháváme mě chladným, ale vzpomenu-li si na ty poslední - ACH - MŮJ - BOŽE. Vysoké umístění si prostě mezi ostatními "mladicemi" zaslouží. A já do dnes nezapomenu na její nahou scén z Rozchodu. To je prdelka :)
No.4 CobieSmulders
Aneb lamačka mužský srdcí Robin Scherbatsky. Půvabnonu kanadskou černovlásku dobýval TedMosby celou sérii a jejím krásám podlehl i Barney. Ale není to jen krása, co dělá Robin sexy, ale i její "mužské chování". Miluje hokej, whisky, doutníky, laser tag...no není tohle mužský sen. A ještě ke všemu se nechce vázat. Tak upřímně pánové, kdo by tuhle kost nechtěl? A proč až čtvrté místo. Cobie měla na 3., ale nakonec si ho nezasloužila kvůli tomu, že je jí míra "sexovnosti" v jednotlivých epizodách HIMYM velmi nevyrovnaná. Zatímco někdy mám jazyk až na zem, jindy se mi až ošklivý. I porod jí ubral na kráse.
No.3 KaleyCuoco
Při čtení jejího jména si sice zamotáte jazyk, ale to téhle krásce s radostí odpustíte. Jako typická "blondýna" naruší poklidný geekský život partě v TheBig Bang Theory. Co je na ní sexy snad netřeba vysvětlovat. Její křivky jsou prostě půvabné :) Obvzláště v jejích barevných outfitech, skládajících se většinou z kraťoučkých šortek a nátělníčku. A body získává Penny i za svůj svůdný pohled a sexy hlas. CobieSmulders sice porazila jen o chlup, ale zaslouží si to.
No.2 Erica Durance
Možná ji neznáte, ale musíte uznat, že si druhé místo zaslouží. A o kom je řeč. Přeci o Lois Lanové, osudové lásce Clarka Kenta v seriálu Smallville, který vysílá už 9 sezonu. Přednosi má Lois dvě a to opravdu VELKÉ. Jestli jsem psal jak svůdné má Kaley křivky u Ericy to platí minimálně dvojnásob. Hrát sice moc neumí, ale kouká se na ní velice pěkně.
No. 1 YvonneStrahovski
Ano, právě ta dívka, která mě na tento Top 5 přivedla si zaslouží 1. místo. Prostě a jednoduše mě učarovala. Každý už tak skvělý díl Chucka zvedá o třídu výš a to ani ne tak svými hereckými schopnostmi jako nespornými půvaby. Koukat na nádhernou australskou blondýnu se mi neomrzí. A proč že je tak úžasná? No, co na to říct? Krásná postavu, oči, úsměv. Také je neuvěřitelně milá (tady hodnotím postavu a ne herečku).A co je víc sexy než ženská co během pár sekund nakopek zadek místnosti plné chlapů. A málem jsem zapomněl na její svůdný hlas. A když už jsme u hlasu, YvonneStrahovski nadabovala postavu MirandyLawsonové v MassEffectu 2 (jo, svět je holtmalej). Postavě však propůjčila i sou krásu, jelikož je podle ní vymodelována. Původně měla vypadat Miranda odlišně, ale po voice-actingové účasti Yvonne byl její vzhled změněn. Díky bohu za to.
Včera představil Steven Jobs novou Applevskou "hračičku". A dnes se nemluví o ničem jiném. "Dlouho" očekávaný jablečný tablet se nám představil pod názvem iPad. A zdaleka nesklidil takový úspěch, jak by se na Apple patřilo. O co vlastně jde? Představte si velký iPhone. No a to je v podstatě vše. iPad rozhodně není počítač. Umí přehrávat filmy, umožňuje prohlížet obrázky, číst knihy, poslouchat hudbu, brouzdat po internetu a hrát hry. Posloucháni s takto velkým kouskem je ovšem dosti nepraktické a hloupě byste v tramvaji vypadali asi i při sledování filmu. A hry? Na iPadu si zahrajete iPhonové hry, které budou na "velkém" displeji samozřejmě ošklivé, stejně jako ty iPadové. Marně se snažím hledat důvod, proč si iPad pořídit. Umím si představit, že bych si pořídil Maca i iPhone, ale tohle? Dokonce ani po designové stránce (tedy Applovská doména) mě iPad nikterak neuchvátil a dovolil bych se ho nazvat i ošklivým. Po iPhonu už přijde Apple těžko s ničím opravdu převratným. To mě má vážně uchvátit, že když otočím iPad kolem vodorovné osy abych ukázal fotku kamarádovi, fotka se otočí? Ne, děkuji.
A nakonec se mi tak jeví iPad jen jako Applovský ebook reader, jelikož je na vše ostatní tak nějak nepraktický. Cestovní velikosti se svými rozměry 243x190x13,4 mm vyloženě nedosahuje a přenosným počítačem není určitě. A co mu chybí (krom nápadu)? Co osobně považuji za největší nedostatek je absence USB konektoru. To je v dnešní době opravdu nestydaté. iPad tak nebude možné s jiným hardwarem jinak propojit. Ale Jobsovi tohle stejně projde. A takhle můžu pokračovat dál a dál. Nepodporování flashe, absence fotoaparátu či kamery, "ošklivý" (4:3) displej, nemožnost rozšířit paměť (na kterou jsme však od Applu zvyklí), absence GPS v základní verzi či multitaskingu. Připadá mi, jako by Apple konečně udělal chybu a že je iPad možná vůbec prvním nezajímavým hardwarem z logem jablka. Uvidíme jak se bude prodávat, ale bojí se, že i přes jeho nekvality půjde na dračku. A nakonec k ceně. Tuhle zbytečnost si budete moct pořídit od 499 USD (za 16 Gb verzi) po 699 USD (za 64 Gb verzi), samozřejmě v USA. U nás čekejme klasický Evropský nárůst cen. Opravdu stojí za to?
Třetí filmová novinka a třetí restart. Těžko říct, zda Hollywood vyčerpal své kreativní možnosti, že začíná tak rozsáhle recyklovat. A co se bude "restartovat" tentokrát? Asi to největší a nejšílenější Béčko 90. let - Mortal Kombat. Minulý rok koupil Warner Bros. zkrachovalé studio Midway Games, tvůrce MK a teď se rozhodlo svá práva zužitkovat a natočit zcela nový film, který nebude nikterak navazovat na druhý díl z roku 1997 s podtitulem "Vyhlazení". Na scénář si už najela hollywoodského "zelenáče" Oren Uziela. Filmové zpracování herních hitů většinou dopadá katastrofálně, příkladem budiž nedávný Street Fighter (hodně přemáhání mi dalo nenapsat sem některý film Uwea Bolla). A je velice nepravděpodobné, že by současná doba spolkla takovou šílenost jako MK (90. léta jsou už nenávratně pryč). Doufejme alespoň, že se režie nechopí Boll, to by poslalo film k ledu definitivně.
Pokračování Molyneuxova Fable sklidilo na herním poli takový úspěch, že se hned začalo pracovat na dalším díle. Střípky spolu s nic neříkajícím trailerem nám byli představeny již na loňském GC (09). Od té doby se o Fablu III více méně nemluvilo (nepočítáme-li neustálé debaty o podpoře Natalu), až dnes bylo oficiálně potvrzeno, že se hra předvede na San Francisckém X10 (velké microsofťácké akce představující připravované Xboxové hry). K jak velkému "odhalení" dojde není známo, ale doufejme, že se dočkáme alespoň gameplay z rozpracované hry (i když vzhledem k délce celé akce, totiž 4 hodin, je to nepravděpodobné). Prozatímní vydání je stanoveno na konec letošního roku. X10 se bude konat 11. Února.
Je tomu přesně týden co jsem psal o útoku Avatara na pozici nejvýdělečnějšího filmu v historiii, takže v krátkosti - dnes se to Avatarovi podařilo. Evropský rekord už pokořil minulý týden. Při mém dnešním ranním průzkumu ještě Avatar za Titanicemzaostovál, teď večer už je na špici. A za svůj úspěch vděčí Evropě, doma v Americe totiž na 1. Titanic ztrácí ještě 45. mil. USD (555/600). Blahopřeji, Camerone. Znovu si to dokázal.
Už v roce 2008 kolovaly zprávy o znovuzrození Planety opic. Studio Fox zvažovalo scénář Scotta Franka o genetických experimentech na šimpanzovi jménem Caesar, které mají výrazně zvýšit inteligenci opičáka. Neblahým důsledkem experimentu má být samozřejmě vzpoura opic proti lidstvu. Fox prohlásil, že je teď víc než kdy předtím rozhodnut film natočit. Producent Peter Chernin už stačil najmout Jamieho Mosse, který má přepsat Frankův scénář s kódovým označením "Caesar". Nyní se hledá režisér a film je tak ve stádiu "vážných příprav". Doufejme, že film nedopadne jako Burtonův remake. Neneštěstí spolu nemají tyto filmy nic společného a chystaný film se bude vztahovat spíše k původnímu filmu z roku 1968 (podle informací by mu měl předcházet). Lepší konec než původní Planeta opic však bude mít jen stěží ;)
A bylo na čase. Vydání je plánováno na léto letošního roku (nejpravděpodobněji konec května) a doufejme, že je po věčných odkladech konečné (a jako fanoušek této hry, který dění kolem Mafie denně sleduje, můžu prohlásit, že je). 2K Czech slibuje už delší dobu masivní hype, který si tahle hra jednoznačně zaslouží. O hře se totiž ve světě moc nemluví, což je kvůli její "unikátnosti" celkem škoda (o to větší snad budou ovace kritiků ;) Věci se však začínají konečně dávat do pohybu (a to i přes problémy, které teď v Take-Two panují). Příští čtvrtek, tedy 4. Února se má Mafia II objevit v pořadu Game Trailers TV a to se zcela novým, exluzivním obsahem. Není to poprvé co Mafia II v tom to pořadu "vystoupí" (více jak před rokem tu byl exluzivně představen trailer související s pořádání VGA). Doufejme, že chlapci s 2K Czech nezklamou (o čemž jsem pevně přesvědčen). Podle webu mafiagame.cz se dočkáme pořadu už 9:34 našeho času (což mi sice připadá trošku podivné, ale budiž). Video určitě okomentuji, takže se nebojte, že vám unikne.
Poslední dobou se o pokračování veleúspěšné série Spider-man mluvilo opravdu hodně. Nejdříve vše vypadalo, že se "čtyřky" chopí opět Sam Raimi v hlavní roli s Toby McGiurem. A padoucha si měl dokonce střihnout samotný John Malkovich. Ale nevyšlo to. Ačkoliv Spider-man vydělal studiu Sony víc než dost, rozhodli se další díl udělat levněji. Přece jen je ekonomická krize. A Sony s Marevlem se tak rozhodli pro restart celé série. A to znamená jak nového režiséra a nové neznámé herce, tak zcela jiné pojetí. Peter Parker se nám vrátí do školních lavic a více než akce se budou řešit vztahy. O scénář se postaral James Vanderbilt, který vycházel z komiksové série Ultimate Spider-man. Výsledný snímek má být o poznání drsnější a také modernější (ať už to znamená cokoliv), než předchozí pojetí. Filmu se už oficiálně upsal Marc Webb ((500) Days of Summer), o kterém se už nějakou dobu spekulovalo. Rozpočet snímku se bude pohybovat kole 80 mil. dolarů, což je ve srovnání s předchozími díly pakatel (Spider-man 3 býval svého času nejdražším filmem). Snad se to nepodepíše na kvalitě. Přeci jen nezkušený režisér, neznámí herci a potlačení akce na úkor teenagerovský problémů? Tohle zavání průšvihem.
Pro ty z vás co to nevědí, PS3 zůstávalo doposud jedinou konzolí s neprolomenou ochranou (pro ty natvrdlejší - jde hrát pouze originální hry). Tomu už je však pravděpodobně konec. Hacker známý jako geohot ( George Hotz) si po loňském "úspěchu" s hacknutím iPhone může přidat na pažbu další zářez. Na jeho blogu se objevila informace o úspěšném prolomení ochrany. Prý vyžaduje lehké zasáhnutí do hardware a velice složitý software. Zda-li je to pravda se pravděpodobně ukáže v brzkých dnech.
Sony teď pravděpodobně trne hrůzou. Není však důvod kopat konzoli hned hrob. Co by způsobilo pirátství na PS3 není jasné. Xbox 360 PS3 stále poráží v prodeji a to je na něm pirátství velmi rozšířené. Třeba tento fakt konzoli jen prospěje, mohl by totiž znamenat razantní nárůst prodeje hardwaru, což by znamenalo, že i přes fakt, že by si valná většina hráčů hry vypalovala, tak jako na Xbox 360, mohly by stoupnout i prodeje her (nebo alespoň nepoklesnout :).
PS3 vzdorovalo opravdu dlouho. Neuvěřitelné 3 roky, 2 měsíce a 11 dní. Geohotovi prý k hacknutí stačilo 5 týdnů. Jen tak pro zajímavost, ochrana konkurenčního Xboxu 360 byla prolomena přibližně za čtvrt roku. Pokud se o tyto ilegální praktiky zajímáte, sledujte vývoj událostí zde.
Jeden můj kamarád se zmínil, že jeho nejoblíbenějším seriálem je Městečko Twin Peaks. Nebylo to poprvé, co jsem o tomto seriálu slyšel, přesto jsem neměl sebemenší tušení o co jde. Rozhodl jsem se proto navštívit svou oblíbenou stránku CSFD.cz a něco si o seriálu zjistit. Jak jsem zjistil, je toto Lynchovo a Frostovo dílo opravdovým kultem. Jakožto seriáloví nadšenec jsem měl velké nutkání 30 dílné dílko zkouknout, přesto mi něco říkalo NE!
Začátkem roku začala tento kult vysílat televizní stanice Nova Cinema a já si řekl, že to zkusím. Moje pocity? Rozpačité. Po všem tom velebení, které jsem četl, jsem čekal něco "opravdu" kultovního. Po 4 týdnech, tedy 8 dílech (v sobotu večer běží vždy 2 díly po sobě) si stále říkám: kdy už to začne? Kdy už se začne něco dít. Některé seriály mají dlouhý rozjezd, ale tohle? Oceňuji široké spektrum celkem (více či méně) zajímavě napsaných postav a celkem slušnou mysteriózní atmosféru podkreslenou husí kůži nahánějící hubou (i když po neustálém opakování mi už leze na nervy), ale to je asi tak vše. Nevím proč lidi obdivují to, jak Lynch neustále mlží ( a podle všeho tak seriál pokračuje do svého konce). Mnozí prohlašují tento seriál za nejlepší seriál všech dob. Řekl bych, že je to přežitek. Ano, ve své době Twin Peaks možná působilo jako zjevení a seriálový skvost, ale doba je dnes jinde. Možná je to ve mně. Možná jsem navyklí na dnešní seriálovou tvorbu, která je diametrálně odlišná. Možná je na mě seriál moc snivý. Ale s klidem si dovolím říct, že je seriál velmi přeceňovaný. Nebýt skvělého agenta Coopera v podání Kyle MacLachlana už asi dávno vypínám. Třeba se můj názor ještě změní.
Včera jsem se v článku o pirátství zmínil o tom, že se objevují první "neseriózní" hodnocení. A dnes už se objevují i ta více serióznější. Oficiální UK Xbox360 magazín udělil plné hodnocení, což bych tak nějak čekal. Mnohem zajímavější je však hodnocení webu IGN.com, který udělil neuvěřitelných 9.6/10 (doporučuji shlédnout videorecenzi). Za největší ocenění považuji prohláění, že ME 2 naplnil neuvěřitelné znějící sliby. Hodnocení na Metacriticu se zatím drží na 98, což je pravděpodobně důvodem pouhých 4 recenzí (z toho 2 z XBOX 360 magazínů). Uvidíme co přinesou další dny. Tak vysoko se asi hodnocení neudrží, ale jse si téměř jist, že pod 90 se nepůjde (řekl bych že hodnocení zůstane na 95).
A pokud stále nejste o kvalitách této hry přesvědčeni, koukněte na prvních úžasně vypadajících 10 minut hraní, při kterých vás čeká smrt a následné znovuzrození kapitána Sheparda.
Jedním z důvodu proč jsem stránku založil bylo, že jsem chtěl každý týden vydat TOP 5 týkající se her, filmu či seriálů. Jako "release day" jsem zvolil pátek, tedy začátek víkendu. Nebudu dělat nudné žebříčky typu "nejlepší film", "nejlepší hra" a tak dále, ale bude se snažit být trošku kreativní a troufnu se říct i vtipný. Už teď mám pár dobrých nápadů. Přesto začnu hodně z lehka a "nudně". Jelikož je totiž začátek nového roku, mám prostě nutkání zrekapitulovat ten minulý. A jelikož mi tenherní rok přišel zajímavější než ten filmový, začnu s ním. Berte prosím vše s rezervou, je to samozřejmě mé subjektivní hodnocení.
No.5 Need for Speed: Shift
Ano, začnu netradičně od pětky a tentosystém budu využívat vždy. Nechci totiž odkrýt 1. místo hned zkraje ;)
4 první místa jsem měl jasné, ale nad pátým jsem hodně váhal. Nakonec se do pětice probjovalo již tradičně každoroční pokračování série NFS z kterého si EA udělalo dojnou krávu. Důvod tohoto "vysokého hodnocení" je více než jasný. Série NFS upadala nesmírným způsobem. Od dob Undergroundu 2 nestály hry téměř za zahrání a já jsem vždy stěží přetrpěl demoverze. EA se pokoušelo několikrát koncept změnit, u Pro Street ani Undercover to nevyšlo. Do třetice všeho dobrého (a zlého). EA zachránila sérii. Další neúspěch, obvzláště v období ekonomické krize by mohl znamenat konec série. Naštěstí se tak nestalo. Vnést do ryze arkádových závodů trochu té reality se bohatě vyplatilo. Driver view funguvalo na jedničku a bourání byla vyloženě radost. Hra byla dobře vybalancovaná a velice návyková. Ptáte se proč předjela Forzu? Protože byla po strastiplných letech této upadající série velice příjemným překvapením.
No.4 GTA IV: Episodes from Liberty City
Dva skvělé DLC ke skvělé hře. Co byste chtěli víc? Mě osobně moc nesedlo Lost and Damned, k postavám jsem si moc neudělal vztah, což je u GTA trochu škoda. Právě proto budu teď mluvit o Ballad of Gay Tony (nebo jak jsem se dočetl v jedněch nejmenovaných českých novinách Ballad of Tony Guy). Tahle část balíčku je naprosto ulítlá adrenalinová jízda. Příběh z "vyšší společnosti" je plný absurdních epizod a ještě absurdnějších postav (na Yusufa Amira, největšího prdlouše v LC se slabostí pro zlato nejde zapomenout). Spousta lidí GTA IV ani nedohrála. Vytýkala mu přílišnou rozvleklost. Já bych tomu říkal spíš epičnost. Pokud vás ale štval neuvěřitelně pomalý rozjezd GTA IV (pořádné mise jste začínali plnit tak v poslední třetině) a toužili jste po troše víc dobrodružství, muselo vaše srdce při BoGT zaplesat. Zatímco v původní hře jsem letěl helikoptérou tak 2krát, možná 3krát, tady jsem lítal téměř nepřetržitě. Téměř každá mise začínala slovy dojeď na heliport. BoGT se mi tak slil ve směs létání a výbuchů a těch 15 u hry strávených hodin ubjehlo jak voda. Vítaným prvkem bylo skákání s padákem (base jumping) které ho jsem si do sytosti užil. Pro mě je BoGT nezapomenutelným zážitkem a jednoznačně převyšuje LaD. BoGT je esenciální akce ve stylu diska a drog. Let`s disco, baby!!!
No.3 Call of Duty: Modern Warfare 2
MW2 je vysoce nadprůměrná hra, ale konkurence byla bohužel větší. Co je největší chybou této FPS je její délka, která je až k uzoufání. Hra je navíc tak zábavná, že ani nestačíte mrknout a je dohráno. A vy chcete víc. Pořád si říkáte: kéž by to neskončilo, odskočíte si na záchod a už běží závěrečné titulky (které jsou mimochodem velice vyvedené). MW2 je ta nejefektnější hra, kterou jsem kdy viděl. Kolikrát je efektní na úkor samotné akce. Infinity Wards jsou samozřejmě mistři skriptu. Ale to není na škodu. Skripty vypadají skvěle a posilují pocity ze hry. Připadáte si tak jako v interaktivnim filmu. Chvíli koukáte na úžasně zpracovanou válečnou vřavu, pak si na chvíly zastřílíte a pak je konec. K ruce máte nejmodernější arzenál, s kterým si užijete kupu srandy. No a to je asi tak vše. Říkal jsem, že je to krátké. Alespoň se rychleji dočkáte skvělého (ikdyž kýčovitého) konce. Po dohrání singleplayeru se však dostanete k hlavní náplni hry, MP. To bylo, je a bude hlavním lákadlem CoD a nabídne vždy hodiny a hodiny zábavy. Za SP však "pouze" 3. místo.
No.2 Batman: Arkham Asylum
Rozhodně překvapení roku. Opravdu jsem nevěděl, co mám od této hry čekat a to dokonce ani po všemožných viděných videích a přečtených recenzí. Tohle se prostě musí "zažít". Tvůrcům se zde podařilu vytvořit komplexní mikrosvět. Arkham Asylum působí živě, designově je to prvotřídní práce a vyzařuje onu auro cvokhousu. A vy, jakožto Batman jste vězněm na tomto ostrově, který musí spasit do záhuby se řítící se Gotham. To vše proti kupě starých známých padouchů. Jakožto Batman si vychutnáváte boj na blízko a zabíjíte hordy nepřátel pomocí efektních komb. A ozbrojené nepřátel musíte oddělat ze zálohy. Musíte se skrývat ve stínech a útočit tiše. Vaší nejsilnější zbraní je strach. Arkham Asylum je návrat ke kořenům. Návrat k noirovému Batmanovi, detektivovi. Atmosféra prvotřídní, taktéž hratelnost je jedním slovem geniální. V jednoduchosti je krása.
No.1 Assassin's Creed 2
Jednoznačně a bez pochyb je hrou roku 2009 návrat Desmonda Milese, který se tentokrát pomocí Animusu vydá do renesanční Itálie, aby se stal prvotřídním vrahem, jakými byly jeho předkové. AC 2 je pokračováním jak má být. To dobré si z předchůdce ponechává a to zlé nahrazuje. Narozdíl od stereotypní příběhově chudé jedničky je toto příběhově nabytá assassinská hitovka. Pochválím zde především nový systém boje (kradení zbraní nepřátelům je k nezaplacení), upgradů a zbavování se stráže. Free run je ještě zábavnější a ještě plynulejší než v prvním díle, za což může především skvělý game design. Ten je vlastně hlavním tahákem AC2. Jednotlivá města jsou bravurně vymodelována a dalo by se říci, že jsou i historicky věrná. Každé má svou nezaměnitelnou atmosféru. Nejkrásnější jsou samozřejmě Benátky, obvzlásťe pak noční a to ani nemluím o benátkách v době karnevalu. Ano, AC 2 je opravdovou vstupenkou do renesanční Itálie. A ta se za takovou cenu neodmítá. Nejkrásnější hra roku 2009.
Je spoustu her, které se do žebříčku nedostali počínaje Forzou (NFS Shift u mě prostě vyhrál) a konče Borderlands na které jsem neměl sílu. Jak jste si jistě všimli, chybí tu hitovka Uncharted. PS3 bohužel zatím nevlastním. Jsem s jist, že by se hra jinak umístila (dost možná i na příčce nejvyšší). Toť rok 2009 v kostce, tedy vlastně pětistěnu a mi před sebou máme úrodný rok 010, který se nese v duchu pokračování (Mass Effect 2, Mafia 2, Bioshock 2, Just Cause 2, Max Payne 3 a mnoho dalších).
Už delší dobu se herní svět točí kolem napjatě očekávaného pokračování veleúspěšného "RPG" Mass Effect. Microsoft (čímž míním X360 exkluzivitu a následně úspěšnou PC konverzi, jinak je tato hra samozřejmě dílem pánů s Bioware, kteří pravděpodobně nejsou schopni vydat hru, která by s okamžitě nestala hitem) se s touhle hrou v roce 2007 pořádně vytáhl. Hra nabídla zajímavou směsici TPS s RPG odehrávající se v propracovaném universu, to vše korunované skvělým příběhem s velkou možností volby a propracovanými (nezapomenutelnými) charaktery. To vše zabaleno v úžasném kabátku, který hojně využíval filmových technik (což se u her zas tak často nevidí - už se těším na dvojku Mafie ;).
Hra sklidila mnoho cen a například web IGN.com ji považuje za nejlepší X360 hru. Dvojka má být samozřejmě lepší, zábavnější, velkolepješí..... Slibů padlo hodně. Bioware totiž celí herní svět neustále zásobí novými informacemi a já už mám teď trochu obavu, jak to vše dopadne (mluvím samozřejmě o velkém příklonu k akci, zrušení inventáře a výrazné změně herního systému). Málo kdo ví jak hra dopadla, protože svou premiéru si Mass Effect 2 odbude až za čtyři dny (USA). Někteří lidé však už hru hrají a nemluvím zrovna o herních recenzentech, což mě konečně přivádí k jádru příspěvku.
Už včera se totiž Mass Effect 2 objevil na internetu. Jedná se o Xboxovou, plně hratelnou 2 diskovou verzi. Ostatně nebylo by to poprvé co by měli majitelé boxu 360 možnost zahrát si hru o pár dní dříve. Na warez scéně je už tak trochu nepsaným pravidlem, že mívají hráči hry dohrané ještě před jejich oficiálním vydáním. Z minulého roku lze připomenout případ velmi diskutovaného Call of Duty: Modern Warfare 2 vypuštěného téměř s dvou týdenním předstihem. Tato hra také spolu s novou generací ochrany X360 her spustila rozsáhlou vlnu bannů (tedy zablokování online účtů a tedy naprosto znemožnění hraní online multiplayeru). Nejčastější příčinou bylo logicky hraní multiplayeru (tedy stěžejní CoD části) před vydáním. V hráčské komunitě se zvedla obrovská vlna nevole, která byla i z části opodstatněná, jelikož Microsoft střílel i do řad nevinných. Banny rozdávaly na všechny strany a zatímco někteří viníci zůstali nepotrestáni, nejeden poctivý hráč ztratil možnost se přihlásit na službu LIVE (což může být příčina rapidního nárůstu prodeje PS3). V případě Mass Effectu snad taková aféra nehrozí, jelikož se multiplayeru nedočkáme.
A jaká že tedy hra je? Jakožto poctivý hráč jsem samozřejmě ještě neměl možnost si ME2 zahrát, ale i přes všechny ty poněkud rozpačité novinky jsem si jist, že půjde o žhavého kandidáta na hru roku a pokud dosáhne minimálně takových kvalit jako první díl, má ME2 zaděláno na status legendárního titulu (i když si asi všichni budeme pamatovat Mass Effect jako trilogii). Recenze, kterých je zatím málo, jsou velmi pozitivní avšak poněkud nedůvěryhodné (jako v případě všech předčasných recenzí). A samotní hráči jsou také také spokojeni. Já svůj verdikt vynesu jak jen to bude možné a počítám s velmi vysokým hodnocením.
Teď však trošku z druhé strany. Vydavatelé se snaží pirátství zabránit všelijakými způsoby a to většinou na úkor poctivých hráčů. Zářným příkladem je pokračování Bioshocku. Kolem jeho aktivace se teď strhly velké diskuze. Ty odstartovalo už prohlášení o omezení 15 instalací. Na Steamu se pak mihla zpráva o pouhých 5 instalacích, což následně bylo vyvráceno. Nakonec se tedy opravdu dočkáme limitu 15 instalací (na libovolné počítače). Bioshock bude využívat standartní aktivační systém pro Games for Windows Live. Jestli tedy bude chtít hrát plnohodnotně, budete muset hrát online. Ale zahrajete si i offline, ovšem bez možnosti achievementů. Majitelé Xbox360 se samozřejmě s takovýmito problémy potýkat nebudou a jak velí trend hru si opět zahrají před jejím oficiálním vydáním, které je stanoveno na 9. Února.
Mánie kolem filmu Avatar neutuchá. Já jsem tímto filmem přímo nadšen, o čemž se zcela jistě v budoucnu ještě zmíním. A vizuálně dech beroucí pohádka z kouzelné planety Pandorra pomalu, ale jistě útočí na pozici nejvýdělečnějšího filmu v dějinách. Znamenalo by to, že by James Cameron z první příčky sesadil sebe sama. Jeho poslední film Titanic drží toto prvenství již 13 let. S 1,842 miliardami USD (zaokrouhleno) mu byl naposledy nejblíže Návrat Krále s 1,119 miliardami USD. Po 34 dnech od své premiéry si Avatar stihl po celém světě vydělat už neuvěřitelných 1,62 miliardy USD (jen pro zajímavost, jednu třetinu tvoří USA).
Zájem o Avatara však jednoznačně neopadá. IMAX je u nás neustále plný (mimochodem doporučuji zajít, tato projekce je kvalitnější než klasické 3D projekce, zážitek přímo nepopsatelný, přičemž je cena stejná)a z mé nedávné návštěvy "obyčejné" 3D projekce je vidět, že i neimaxová kina praskají ve švech. S takovouto bych se nebál prohlásit, že bude do konce týdne Titanic pokořen. Je však nutné si uvědomit, že Avatar vydělává takové peníze z části kvůli dražším 3D projekcím. A to ani nepočítám s inflací.
Je ovšem vidět, že Cameron je skutečným vizionářem, skutečným králem a že způsobil nemalou revoluci v kinematografii. Nemluvím ani tak o tom, že z jeho pojetí 3D už nebolí oči a dá se na něj koukat (ano, mluvím o tobě 10 minutová 3D pasáž z Prince dvojí krve), ale o tom, že tento snímek konečně nalákal lidi do kin, což po neustálých řečech o úpadku kin potěší. Avatarův výdělek zarazí o to víc, že se mu povedl v době ekonomické krize. Na jiné revoluce přijde snad řeč později (vidím to, že první dny DeSmondia se budou nést silně ve znamení Avatara).
Nejste-li biologové, kteří mají pod jménem Desmondium ascendes zařazenu tropickou bylinu, je pro vás slovo DeSmondium jistě záhadou. Věřte, že se nejedná o žádný prvek z periodické tabulky.
V mé hlavě se často rodí zajímavé komentáře na současnou filmovou a herní scénu. A někdy se hlava naplní tak, že je potřeba jí trochu upustit ventil. Tím pro mě nějakou dobu býval dnes již zaniklý (přiznám se, že nevím kam se poděl) web Nzone.cz, kde jsem si vyléval své zapálené hráčské srdce užší veřejnosti. Má druhá záliba- film, se však do teď nedostal mimo hranice mé mysli. A díky uzavření obou ventilů mě od všech těch úžasných myšlenek začíná bolet hlava. A tak jsem se rozhodl se světem o má moudra podělit.
DeSmondium se tak bude snažit být objektivním obrazem herní a filmové scény, ačkoliv bude často velmi subjektivním oknem do hloubek všeho možného i nemožného, zdaleka přesahujícího hranice filmu a her. Doufám, že se mu podaří být jak filmovým a herím zpravodajstvím tak jeho panoptikem. Budu se snažit o obojí, bojím se však, že se nepodaří ani jedno, jelikož blížící se maturita mi bude nepříjemným protivníkem. DeSmondium tak berte jako zpověď muže o věcech, které má rád a které by rád sdělil světu, který ho neposlouchá :D