pátek 22. ledna 2010

O pirátech a jiné verbeži


Už delší dobu se herní svět točí kolem napjatě očekávaného pokračování veleúspěšného "RPG" Mass Effect. Microsoft (čímž míním X360 exkluzivitu a následně úspěšnou PC konverzi, jinak je tato hra samozřejmě dílem pánů s Bioware, kteří pravděpodobně nejsou schopni vydat hru, která by s okamžitě nestala hitem) se s touhle hrou v roce 2007 pořádně vytáhl. Hra nabídla zajímavou směsici TPS s RPG odehrávající se v propracovaném universu, to vše korunované skvělým příběhem s velkou možností volby a propracovanými (nezapomenutelnými) charaktery. To vše zabaleno v úžasném kabátku, který hojně využíval filmových technik (což se u her zas tak často nevidí - už se těším na dvojku Mafie ;).

Hra sklidila mnoho cen a například web IGN.com ji považuje za nejlepší X360 hru. Dvojka má být samozřejmě lepší, zábavnější, velkolepješí..... Slibů padlo hodně. Bioware totiž celí herní svět neustále zásobí novými informacemi a já už mám teď trochu obavu, jak to vše dopadne (mluvím samozřejmě o velkém příklonu k akci, zrušení inventáře a výrazné změně herního systému). Málo kdo ví jak hra dopadla, protože svou premiéru si Mass Effect 2 odbude až za čtyři dny (USA). Někteří lidé však už hru hrají a nemluvím zrovna o herních recenzentech, což mě konečně přivádí k jádru příspěvku.

Už včera se totiž Mass Effect 2 objevil na internetu. Jedná se o Xboxovou, plně hratelnou 2 diskovou verzi. Ostatně nebylo by to poprvé co by měli majitelé boxu 360 možnost zahrát si hru o pár dní dříve. Na warez scéně je už tak trochu nepsaným pravidlem, že mívají hráči hry dohrané ještě před jejich oficiálním vydáním. Z minulého roku lze připomenout případ velmi diskutovaného Call of Duty: Modern Warfare 2 vypuštěného téměř s dvou týdenním předstihem. Tato hra také spolu s novou generací ochrany X360 her spustila rozsáhlou vlnu bannů (tedy zablokování online účtů a tedy naprosto znemožnění hraní online multiplayeru). Nejčastější příčinou bylo logicky hraní multiplayeru (tedy stěžejní CoD části) před vydáním. V hráčské komunitě se zvedla obrovská vlna nevole, která byla i z části opodstatněná, jelikož Microsoft střílel i do řad nevinných. Banny rozdávaly na všechny strany a zatímco někteří viníci zůstali nepotrestáni, nejeden poctivý hráč ztratil možnost se přihlásit na službu LIVE (což může být příčina rapidního nárůstu prodeje PS3). V případě Mass Effectu snad taková aféra nehrozí, jelikož se multiplayeru nedočkáme.

A jaká že tedy hra je? Jakožto poctivý hráč jsem samozřejmě ještě neměl možnost si ME2 zahrát, ale i přes všechny ty poněkud rozpačité novinky jsem si jist, že půjde o žhavého kandidáta na hru roku a pokud dosáhne minimálně takových kvalit jako první díl, má ME2 zaděláno na status legendárního titulu (i když si asi všichni budeme pamatovat Mass Effect jako trilogii). Recenze, kterých je zatím málo, jsou velmi pozitivní avšak poněkud nedůvěryhodné (jako v případě všech předčasných recenzí). A samotní hráči jsou také také spokojeni. Já svůj verdikt vynesu jak jen to bude možné a počítám s velmi vysokým hodnocením.

Teď však trošku z druhé strany. Vydavatelé se snaží pirátství zabránit všelijakými způsoby a to většinou na úkor poctivých hráčů. Zářným příkladem je pokračování Bioshocku. Kolem jeho aktivace se teď strhly velké diskuze. Ty odstartovalo už prohlášení o omezení 15 instalací. Na Steamu se pak mihla zpráva o pouhých 5 instalacích, což následně bylo vyvráceno. Nakonec se tedy opravdu dočkáme limitu 15 instalací (na libovolné počítače). Bioshock bude využívat standartní aktivační systém pro Games for Windows Live. Jestli tedy bude chtít hrát plnohodnotně, budete muset hrát online. Ale zahrajete si i offline, ovšem bez možnosti achievementů. Majitelé Xbox360 se samozřejmě s takovýmito problémy potýkat nebudou a jak velí trend hru si opět zahrají před jejím oficiálním vydáním, které je stanoveno na 9. Února.

Žádné komentáře:

Okomentovat